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ノルマ的なアレ「CAPCOM VS.SNK ミレニアムファイト2000」 [おもちゃのちゃ]


ひたすら全隠し的なものをだすためにプレイしている。
シンプルすぎるシステムで、たいしておもしろくないのだが、意地になってまだやっている。
もともとオークションの対戦格闘セットの中の一本だし、投げ出してもいいんだけど。

☆ネットを探してようやく隠し要素の出し方がわかった。
現在(H18/10/4)は、⑨まで出した。バーサスためや。

(1)隠し要素の一覧
『夢のタッグバトル、CAPCOMvsSNK』隠し要素~☆
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/1290/snkvscapcomkakushi.html

(2)隠し要素の出し方
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①1~28は、それぞれのキャラでクリア(コンティニュー可)
②38~61は、それぞれの会社のグルーブでクリア (コンティニュー可)
③65、66はクリア
④29、30は、他のキャラ同様クリア
⑤65はCAPCOM、SNKのキャラ全部クリア
⑥63、64はそれぞれCAPCOM、SNKのエクストラキャラを全部出している
⑦63~65の条件とは、「G.POINTが3戦目で45以上」かつ「チーム全員が同じ会社のキャラである事」であり、CAPCOMグルーブだと63、SNKだと64の条件を満たしたこと。
さらに、最終ステージ到達時に「G.POINTが80以上」だと 65になる。
⑧31~33は説明の必要なし
⑨74~75は、CAPCOMサイドのEXキャラ全部を買うとモリガン、SNKだとナコルル。
その二人を買うと、豪鬼が出てくる。
⑩77は、もう少し前の方で出てくるが、SECRET MODEで買い物をいくつかしているうちに出てくる。
⑪70は、「ランダムにアーケードモードで登場するオリジナルステージを見、クリアすること」が条件 

【メモ】
・エンディング、SECRET MODEで必要な「通貨バーサス」はゲームのレベルはなんでもいい。
・SNKのキャラを戦闘にして最後までいくとベガ、CAPのキャラだとギースが最終ステージになる。
・ベガ、ギース、テリー、春麗で最後のステージにいくと、メッセージがちょっと変わる。
・隠し要素を出すのに、コンティニューは可。

【バーサスの効率的な増やし方】
1.ひたすらアーケードモード・ペアマッチモードを繰り返す。
 この方法だと、クリアするごとに300~400ポイントが稼げる。
ちなみに、オプションで敵のレベルを最弱にし、パワーゲージを常に満タンにする設定にしておくといい。
2.トレーニングモードで放置
 さわらなくていい。ただキャラを2人選んで置いておくだけ。大体1分で10ポイント入る。
 1時間半で999ポイントになってカウンターストップする。
 ちなみに、「CHANGE CHARACTER」を行うとそのたびに10ポイント増えます(でも面倒)。

3.アーケードで対戦
 ゲームセンターにビジュアルメモリを持っていって使いましょう。1ゲームクリアするだけで1000は軽く入る。また、対戦で勝つたびに100ずつ増える。

4、ネオジオポケットを使う。
検証不可。

【追記】紅丸EXで、超必殺技「エレクトリッガー」を当てると(投げると)、驚異的にVSポイントが上がる(MAXは100)。紅丸EXをメインにし、なおかつPairMatch(対戦数が少なくなる)で遊んでいればVSポイントはためやすいと思う。
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※なお、この内容はほとんど参考にしました。ありがとうございます。
MTG's Pastime プログラマMTGのページ
http://mtgpastime.hp.infoseek.co.jp/index.html


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ゲームボーイミクロでファミコン★ [おもちゃのちゃ]

自分のゲームボーイミクロはファミコンバージョン。
せっかくなので、ファミコンをやってみたくなった。
それに必要なのはいわゆる「スーパーカード]。
SDカードを外部媒体にできて、ファミコンとPCEngineのエミュのプログラムが組み込まれている。

早速注文。到着。

お気に入りだった「ロックマン]と「スーパマリオブラザーズ」をセレクト。
無事に動いた。
PCEngineは動作は重いかも。
ちなみに「スーパーカード」はGBAのROMを読むことができる。
なんかダークなアイテムだけど、こうゆーのは面白いな。


任天堂が出している「プレイやん」にもエミュを内蔵すればいいのに(GBAのファミコン復刻版が売れなくなるか・・・でも、あれもエミュレータで動いているらしい)


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